MARC details
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01281cam a2200253 a 4500 |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20171015045547.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
081217s2009 enka b 001 0 eng |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9780521898119 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
BYT |
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
eng |
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Número de clasificación |
005.133 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Downey, Allen |
9 (RLIN) |
2259 |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Python for software design : |
Resto del título |
how to think like a computer scientist / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Allen B. Downey. |
260 3# - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. (PIE DE IMPRENTA) |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Cambridge: |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Cambridge University Press, |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
c2009. |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
xvi, 251 pages: |
Otras características físicas |
illustrations; |
Dimensiones |
27 cm. |
505 2# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
Nota de contenido con formato |
The way of the program -- Variables, expressions, and statements -- Functions -- Case study : interface design -- Conditionals and recursion -- Fruitful functions -- Iteration -- Strings -- Case study : word play -- Lists -- Dictionaries -- Tuples -- Case study : data structure selection -- Files -- Classes and objects -- Classes and functions -- Classes and methods -- Inheritance -- Case study : Tkinter. |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Python (Computer program language) |
9 (RLIN) |
2838 |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Python (Lenguaje de programa de computadora) |
9 (RLIN) |
2839 |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Computer software |
9 (RLIN) |
2840 |
Subdivisión general |
Development |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Software de ordenador |
9 (RLIN) |
2844 |
Subdivisión general |
Desarrollo |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Software architecture |
9 (RLIN) |
2841 |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial |
Arquitectura de software |
9 (RLIN) |
2842 |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación Decimal Dewey |
Tipo de ítem Koha |
Colección general |
999 ## - NÚMEROS DE CONTROL DE SISTEMA (KOHA) |
Koha biblionumber |
45 |